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El Gusano Genético

Proyectos | El Gusano Genético

El Gusano Genético viaja a Cúcuta

El GDA fue invitado a llevar la ponencia al primer congreso binacional de tecnologías de la información en la universidad Francisco de Paula Santander de Cúcuta

Para este evento realizamos unas pequeñas modificaciones al programa para hacerlo más eficiente, esos cambios están publicados en esta página.


El Gusano Genético es la ponencia que el GDA presentó en el XIII cneis (Congreso Nacional de Estudiantes de Ingeniería de Sistemas) en el área de Inteligencia Artificial.

Es una simple implementación del conocido juego WORM (o VIBORA) utilizando algoritmos genéticos para tomar las decisiones hacia donde moverse.


Código Fuente

Este es el código fuente del programa, está en formato zip y en tar con bzip2, las versiones ligth no incluyen una animación del GDA, que el juego tiene como presentación.

Para correrlo basta descomprimir el archivo y compilar el archivo worm.cpp

  • En GNU/Linux con

    g++ worm.cpp -o worm `allegro-config --libs`

  • En Windows

    g++ worm.cpp -o worm -lalleg


Presentación

Esta es la presentación que mostramos en la ponencia, explica un poco el funcionamiento del programa


Artwork

El nuevo Gusano Genético

Capturas de Pantalla

arbol cargar_gen entrenando
inicio jugando

Artículo

articulo_gusano_genetico.pdf

El articulo que escribimos para la ponencia en cúcuta.


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